TypeScript图形渲染实战
【作 者】步磊峰编著
【形态项】 376
【出版项】 北京:机械工业出版社 , 2019.02
【ISBN号】978-7-111-61924-6
【中图法分类号】TP312.8
【原书定价】99.00
【主题词】JAVA语言-程序设计
【参考文献格式】 步磊峰编著. TypeScript图形渲染实战. 北京:机械工业出版社, 2019.02.
内容提要:
本书使用微软最新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学、数据结构及重要的设计模式。本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场景图系统。本书特别适合对图形、游戏和UI开发感兴趣的读者阅读,也适合需要系统学习图形开发的人员阅读。另外,本书还适合JavaScript程序员及想从CC++、Java、C#等转HTML5开发的程序员阅读。
试读下载地址