游戏引擎原理与应用
【作 者】曹华编著
【形态项】 356
【出版项】 武汉:武汉大学出版社 , 2016.08
【ISBN号】7-307-18570-8
【中图法分类号】TP391.41
【原书定价】45.00
【主题词】三维动画软件-游戏程序-程序设计
【参考文献格式】 曹华编著. 游戏引擎原理与应用. 武汉:武汉大学出版社, 2016.08.
内容提要:
全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。
试读下载地址